网易被传大裁员,大厂又一波收缩潮来了?
最近网易被传大裁员,涉及多条业务线,据说裁员比例在10%至50%之间。
当然,毫无悬念的,官方很快出来辟谣,回应称“消息不实,系公司正常业务调整和人员流动,公司层面仍在持续招聘优质人才”。
实话说,这么回复没毛病。
首先,现在这个经济环境,哪怕是一条创新业务线被砍了,也属于“正常的业务调整”。
其次,网易是大公司,部分业务线的调整,并不影响“公司层面”的持续招聘。
不过,我也和一些朋友聊了下网易的近况。
虽然游戏业务仍然赚钱,但是网易的部分SaaS业务,发展并不算太好。
典型的特征就是人效很低、利润水平堪忧。
如果不能在短时间内证明自己的盈利能力,恐怕这些业务都避免不了“被调整”的命运。
无独有偶,我最近还收到另一则看起来不相关,实际上“异曲同工”的消息。
那就是某SaaS大厂决定要大力扶持服务商体系,除了保留少数大客户,把其他客户都交给服务商来运营。
这件事的底层逻辑,就是在ToB软件这个赛道,大部分客户的服务需求都很个性化、很重。
而互联网大厂的优势从来都不是“拼人头”,太重的服务需求,只会无限拉低大厂人效。
这个道理,钉钉应该是最早想明白的大厂之一。
早在2022年,钉钉就提出“Partner First”的战略口号。
并非是钉钉不愿意直接服务客户,而是钉钉明白,只有引进服务商,发挥服务商服务成本低、响应速度快的优势,才有可能保持自己的高人效。
反观另一家SaaS大厂,人效低到令人发指,重要原因之一就是大包大揽。
不过,大厂收缩业务边界,也是几家欢喜几家愁。
受益者无疑是服务商。
钉钉曾经公开和服务商的收入分成:钉钉每赚1元钱,就会让服务商赚9元钱。
不用说,这个标准肯定会被其他大厂参考,服务商赚钱的好日子可能要来了。
据我所知,一些大厂的员工甚至在考虑转服务商了,这算不算“春江水暖鸭先知”?
而失意者,可能就是想进大厂的同学了。
收缩业务边界,意味着所需要的员工数量也会大幅缩减,虽然短时间内不会大裁员,但是持续的收缩恐怕难以避免。
更重要的是,这不是某一家大厂的个例,而是普遍的趋势。
2024年,我们恐怕会看到更多大厂“辟谣”。
这个世界变化太快,曾经,我们都认为只要进了大厂,后半辈子就稳了。
现在的局面是,恐怕没有哪一家大厂靠得住了。
即便削尖脑袋挤进去,如果业务不能持续盈利,也避免不了被裁员的命运。
所以,靠大厂不如靠自己。
找一个能发挥能力、能做出业绩、能持续盈利的公司,恐怕才是真正稳妥的出路。