30K的产品经理,还要画原型吗?
因为2024年,我一直在带着团队做MR相关的APP研发,所以每天原创的内容更新较少了,但是我还是会坚持有阅读的习惯,把每天看到的一些不错的内容分享给产品经理朋友们。
毕竟当一个产品经理真的投入到创业后,就没有生活了。在产品探索期,能够每天花1小时来写原创,真的是非常不容易了。
对于还在职场的产品经理,要想成为高薪产品经理,就必须要坚持学习,甚至是每年至少读10本书,每天阅读3篇以上的产品经理文章,以及每天体验一款新品APP。
就在最近,我分享了一篇文章,关于原型技能的文
有几位朋友在后台留言问我:“月薪3万的产品经理,还要亲自画原型吗?”。我觉得非常有趣的讨论,所以分享出来。
PS:如果还没有拿到原型的,可以在后台私信,我们24小时内发送给你。
30K的产品经理,真的不用画原型吗
答案:要画
切记:产品经理的基本技能:画原型、需求分析、项目管理
所以,原型自然算PM其中之一技能,这和工资高低没有关系
30K的工资水平在大厂就是大头兵,或者是中小企业的组长、主管甚至是总监,运气好一些也会管几个产品经理,她日常中的原型主要用在PPT汇报、产品框架图、产品原型修改。
即使是写PPT做汇报,那也离不开原型,需要原型为基础的高保真的UI设计图座位汇报PPT素材。
了信息对齐,以及彰显自己的技能实力,自然原型是要展示的。再怎么口头叙述,下面的人来完成材料
2.不管哪个level的产品经理,原型是沟通的基础技巧
口述的产品经理我们以前称之为嘴炮PM,但现在产品经理的技能与工作规范已经非常规范了,也成了各个科技公司的老板统一认知。
没有人不知道产品经理是干什么的,他的价值是什么。
所以现在你几乎很难看到,还有谁靠着嘴巴来完成需求与上线,除非自己是老板,但是就算是老板,要是想让自己公司的信息差少一些,减少运营成本,提升工作效率,都最好要手绘一些原型出来,让团队更加清楚什么意思。
3.原型的工具不只是Axure
现在大部产品经理提到原型,都会想到Axure、figma等设计工具,有的是专门的原型工具,有的是专门设计工具。总之为了满足各部分垂直需求,现在原型工具五花八门,国内国外的、3D、2D的,工具越来越多。
但,30K以上的产品经理,可能就只会一个或者2个原型工具,就远远满足工作的所有场景需求。
因为工具只是原型的一种表达形式,就像人与人之间交流,用声音表达语言和用身体语言表示,最终的目的是为了交流沟通,让对方知道我们想表达的内容。
可是在产品研发这种专业领域范围,随意的沟通是不行的。毕竟企业是有成本存在的,人的精力也是有限的。
所以会要求沟通能够有足够的精准度、效率,并且满足团队协作、工作留痕要求,所以会产生对应的原型标准。虽然每个公司的规范标准不一样,但是原型标准是非常有必要的。
不能像平时手绘原型那样随便,因为你做的原型最后要能够成为开发的实际产品。所以要考虑到技术底层实现以及用户的操作场景。
所以一个优秀的产品经理,自然要会有模板化的原型设计技能。
4.我身边那些30K的产品经理,商业化与规范是原型的核心特点
当月薪收入达到30K了,至少是产品经理这个职位的金字塔了。不管是在一线城市还是在二三线城市,这个水平也代表了产品经理的职业生涯超过了5年甚至是8年。
这个阶段的产品经理工作除了基础的需求分析与功能实现,还要考虑到产品线的商业化、产品研发侧面的规范标准。
比如产品的全局交互、设计组件规范、系统技术架构、语言、服务器以及高并发等,这都是一个产品非常重要的模块,但是普通的产品经理其实是没有办法完全HOLD。
说白了就是随时做好背锅、被骂的准备,从立项开始就要承担所有产品的风险与责任。
所以30K的产品经理,在某种意义上已经没有工作和生活的区分了,除了版本发布以外,日常的正常运营来自用户反馈与投诉、业务部门的需求与资源对接,你都离不开。
你觉得呢?