首款「ChatGPT式」休闲游戏上线~
首款「ChatGPT式」休闲游戏上线~
最近,首款采用「自然语言技术(类似ChatGPT)」的休闲游戏上线了。
这款游戏名为《大侦探智斗小AI》,在香港上线,短短一周就飙升到GooglePlay免费榜的第二名。
这是一款【侦探题材】的文字推理游戏,玩家将扮演福尔摩斯,在一个个独立案件关卡中与嫌疑人(聊天机器人)对话,寻找线索,从而推理出真正的罪犯并破案。
① 采取自由问答式的交互方式:玩家可以跟案件中的嫌疑人进行对话,对话内容自由发挥,类似ChatGPT式的沟通,对话的过程具有较强的模拟真人体验。相比之下,此前的同类游戏,普遍采取已经写好的固定剧本,对话自由度受限。
② 文字识别度高:你可以结合案情细节去旁敲侧击,不过嫌疑人可能会敷衍作答,真实感很强。即使是闲聊家常,也能得到回复,比如你问他“今天你吃饭了吗?”,他也会给予回复。不过他们也会反问一句“不过这与案件有什么关系吗?”,将对话拉回正题。
③ 破案体验感很强:如果你连续进行发问,嫌疑人可能会出现前后矛盾的回答。如果你发现其中的端倪并指出,他们会显得有些慌张。比如如果嫌疑人跟案件中的死者是情侣关系,你可以追问他们为什么吵架。
④ 提问次数有限:这款游戏提问的次数是有限制的,针对每个嫌疑人只能提问7次,所以要事先设计好问题。
⑤ 仅支持文字输入:目前该游戏仅支持文字输入,暂不支持语音输入。
AIGC + 游戏,
第一个落地的场景在休闲游戏领域。
因为休闲游戏研发周期短,更易于接入AI新技术。相比之下,内容玩法复杂的游戏,都具有较长的研发周期,大概从半年~3年不等。尤其是精品化游戏,从立项到发布普遍需要经历2~3年的开发周期。
记得智能手机刚兴起的时候吗?那会儿手机游戏的早期产品,也是从《水果忍者》和《愤怒的小鸟》这类小规模休闲游戏开始的。在微信小程序刚兴起的阶段,也是从《跳一跳》这类小型休闲游戏开始的。
所以,不难推断,AIGC和游戏产品结合的过程中,第一个可快速落地的场景,就是研发周期较短的小型休闲游戏。
除了AI文字推理游戏,后续还可能会有AI朋友陪伴养成(类似于旅行青蛙)、AI增强的竞技休闲游戏(类似于荒野乱斗)、AI模拟沙盒经营(类似于模拟城市-我是市长)等游戏,给予玩家有趣的生成式AI游戏体验。
最近,首款采用「自然语言技术(类似ChatGPT)」的休闲游戏上线了。
这款游戏名为《大侦探智斗小AI》,在香港上线,短短一周就飙升到GooglePlay免费榜的第二名。
这是一款【侦探题材】的文字推理游戏,玩家将扮演福尔摩斯,在一个个独立案件关卡中与嫌疑人(聊天机器人)对话,寻找线索,从而推理出真正的罪犯并破案。
① 采取自由问答式的交互方式:玩家可以跟案件中的嫌疑人进行对话,对话内容自由发挥,类似ChatGPT式的沟通,对话的过程具有较强的模拟真人体验。相比之下,此前的同类游戏,普遍采取已经写好的固定剧本,对话自由度受限。
② 文字识别度高:你可以结合案情细节去旁敲侧击,不过嫌疑人可能会敷衍作答,真实感很强。即使是闲聊家常,也能得到回复,比如你问他“今天你吃饭了吗?”,他也会给予回复。不过他们也会反问一句“不过这与案件有什么关系吗?”,将对话拉回正题。
③ 破案体验感很强:如果你连续进行发问,嫌疑人可能会出现前后矛盾的回答。如果你发现其中的端倪并指出,他们会显得有些慌张。比如如果嫌疑人跟案件中的死者是情侣关系,你可以追问他们为什么吵架。
④ 提问次数有限:这款游戏提问的次数是有限制的,针对每个嫌疑人只能提问7次,所以要事先设计好问题。
⑤ 仅支持文字输入:目前该游戏仅支持文字输入,暂不支持语音输入。
AIGC + 游戏,
第一个落地的场景在休闲游戏领域。
因为休闲游戏研发周期短,更易于接入AI新技术。相比之下,内容玩法复杂的游戏,都具有较长的研发周期,大概从半年~3年不等。尤其是精品化游戏,从立项到发布普遍需要经历2~3年的开发周期。
记得智能手机刚兴起的时候吗?那会儿手机游戏的早期产品,也是从《水果忍者》和《愤怒的小鸟》这类小规模休闲游戏开始的。在微信小程序刚兴起的阶段,也是从《跳一跳》这类小型休闲游戏开始的。
所以,不难推断,AIGC和游戏产品结合的过程中,第一个可快速落地的场景,就是研发周期较短的小型休闲游戏。
除了AI文字推理游戏,后续还可能会有AI朋友陪伴养成(类似于旅行青蛙)、AI增强的竞技休闲游戏(类似于荒野乱斗)、AI模拟沙盒经营(类似于模拟城市-我是市长)等游戏,给予玩家有趣的生成式AI游戏体验。